奢侈品业遭到重创,游戏娱乐产品销量攀升……疫情下各行各业现状如何?

今天,让我们来看看受疫情影响最严重的一些行业——有好有坏。这些行业包括零售、各种形式的游戏、汽车和旅游等。

零售陷入困境,尤其是奢侈品

尽管时尚行业正在面临着这场危机带来的许多挑战,但专家预测,许多企业将在2021年看到增长。其中一个亮点是可穿戴技术的出现及其对医疗工作者和公众的重要性。这种可重复使用、可清洗的生物炭最初用于扑灭加州的森林大火,现在已被用于替换一次性口罩。

然而,从一月初到三月下旬,服装、时装和奢侈品公司的股价下跌了近40%。在美国,在线销售下降了30-40%,在欧洲下降了5-20%。

在疫情期间,服装行业一直在苦苦挣扎,因为消费者选择将自己的可支配收入花在被生活必需品上。服装销售继续下滑,美国4月份零售额的降幅几乎是3月份的两倍。一些零售领域的表现要好于其他领域,英国奢侈服装品牌Browns在疫情期间的休闲服销售增长了70%。

由于疫情,全球时尚行业预计将面临27-30%的跌幅。

奢侈品行业也未从世界对必需品的关注中受益。具有强大电商运营能力的品牌的在线销售量激增,而较小的品牌则遭受了巨大的损失。全球奢侈品交易增长21%,而美国交易量增长45%。全球珠宝和钟表购买量的增长表明,在针对基本商品的购买活动持续数周之后,送礼又回归到了人们的生活。

除了依靠电商销售来弥补实体销售的损失,许多奢侈品牌正在缩减资本支出和股息。

游戏销量上升,产量下降

疫情驱使了游戏销量的上升,但产量下降了。从2019年第四季度到2020年第一季度,视频流平台Twitch的观看时间首次超过30亿小时。亚马逊和微软不得不推迟发布几款视频游戏。下一代PlayStation和Xbox仍将于今年秋季发布,这一点至关重要,因为视频游戏开发日程严重依赖于新游戏机的发布。

虽然博彩业面临着毁灭性的数字,但家庭游戏和令人困惑的零售商却在蓬勃发展。作为博彩行业的佼佼者之一,Caesars每天都要消耗930万美元的现金。尽管该公司90%的北美员工被迫休假,但该公司将很快开始分阶段重新开放部分资产。

相比之下,面对面的游戏,棋盘游戏和拼图游戏激增了240%,建筑套装的销售额增长了59%。虽然拼图零售商从其销售量的巨大增长中受益,但许多制造商的产能利用率仅为40%,因此很难满足这一需求。对于许多零售商而言,运输仍然是一个巨大的问题。

汽车、运输和旅游业

自3月份以来,汽车行业的在线收入增长了42%,而去年同期的增幅为9%。在付费搜索领域,数字汽车广告的平均每次点击成本同比下降了31%。对比5月初和3月初,电商汽车网站的转化率上升了11.1%。4月份最后一周,汽车电商收入增长了61%。

由于不必要的旅行减少,更多的工人呆在家里,货物运输正经历着前所未有的混乱。我们看到了供应链紧张、产品短缺和长时间交货的影响。

航空运输去年占美国运输业收入的16.3%,但预计到2020年将降至15%以下。73%的货运和物流服务客户和用户表示,疫情影响了他们的物流和供应链运作。杂货的短缺的19%是由于供应链中断,而81%是由于库存。

虽然许多地区正在放宽限制,并开始重新开放,但消费者目前仍对旅游持谨慎态度。美国旅游业预计,到2020年,旅游业收入将减少5190亿美元。据估计,旅游业的餐饮服务收入损失最大,其次是住宿和航空运输。美国旅游协会预计,到今年5月,旅游业将减少460万个就业岗位。