Frontier的创始人David Braben早在1982年便开始了他在游戏领域的工作,当时他与人合著了《the game Elite》。David于1994年创建了Frontier,旨在建立一支能够在快速发展的游戏产业中继续创造高质量且具有创新性的游戏的团队。Frontier在随后的三十年里蓬勃发展。我们已经建立了一个独特的多样化的游戏目录——通过我们的Cobra技术——它定义了游戏类型,赢得了评论界的赞誉,并在数百万玩家的心中赢得了一席之地。在与多家顶级发行商合作后,我们现在可以自主发布我们自己的高质量、不同类型的创新游戏,这些游戏体现了我们在所有主要游戏格式方面的世界级专业技能。

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